参加者何人かはわからないけどきっと16人ぐらいだろう。
全勝者が一人になるまで続くスイス四回戦。デッキは昨日と全く同じ。

12:《沼/Swamp》
4:《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》

4:《墓所這い/Gravecrawler》
4:《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》
4:《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader》
4:《血の芸術家/Blood Artist》
4:《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4:《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
3:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》

3:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
3:《戦慄掘り/Dreadbore》
3:《反逆の印/Mark of Mutiny》

サイドボード
3:《強迫/Duress》
4:《悪名の騎士/Knight of Infamy》
3:《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
2:《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
3:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》

一回戦 黒単コントロール?
game1 ○
game2 ○

二回戦 白緑ビート@なつめさん
game1 ○ パクリファイス
game2 × 強打者がおもむろに怨恨つけて負け
game3 ○ トップ勝負を制した運だけ雑魚

スラーグ牙をパクってサクる動きが気持ちよすぎてやばい

三回戦 緑黒ゾンビ
game1 ○ ダブマリしたけどそこまでクロックを展開されず、最後は徴集兵で押し込み
game2 ○ 貴種が強かった(

赤黒にする一番の理由が貴種だと思う

四回戦 白緑黒赤with降霊術@ngymさん
game1 ○ パクリファイス
game2 × ケアされ続けて負け
game3 × 土地お詰まり

事故は悔しいけど、思っている以上にきつかったです。
3-1で準優勝? あっ……ふーん(察し)

雑感。
ゾンビっぽいデッキだけど実はゾンビート成分がほとんどなく、序盤の脅威がないまま中盤~終盤に入ってしまうことが多いです。そういうときって、大体が「相手のでかぶつ待ち」という他力本願状態になるんですが、ngymさんにはしっかりその辺をケアされて、じっくりと土地を伸ばされてしまいました。
つまり、このデッキには序盤の脅威がほしいので、血の芸術家は抜けていくと思います。

コメント

グール
2012年10月29日0:10

今日はお疲れさまでした!3回戦で当たった緑黒ゾンビのものです。まさかパクリファイスアグロだったとはw 今後も機会がありましたらよろしくお願いします!シングルエリミとは...

まっちょ
2012年10月29日7:48

スイスのみで決める!あっ…ふーん()

電光
2012年10月29日19:40

カードラボ?あっ…(察し)

夢魔ニア
2012年10月29日23:47

先生助けて!ラボちゃんが息してないの!

893_TNOK
2012年11月3日18:44

遅れてすみません

>喰種(グール)さん
対戦ありがとうございました。緑黒と赤黒だと打点は赤黒に分がありますね

>まちょ@大尉さん
なんとなーくそんな予感はしていました。店長もいなかったし……

>電光超人兄貴
これは大変なことやと思うよ

>夢魔ニアさん
ラボちゃんェ……

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